Interface

La prévisualisation en radiosité et en temps réel

Sur mac et sur PC, Artlantis s’affiche en une seule fenêtre plein écran pour une prévisualisation grand format ! Vous gardez un œil sur votre projet, et vos outils sont toujours à portée de main. La productivité d’Artlantis repose sur son principe de base, sa qualité originelle : la prévisualisation en temps réel. Quels que soient les paramètres modifiés dans la scène (matières, éclairages, environnement…), la mise à jour de la preview est instantanée. C’est donc sans perte de temps que vous contrôlez vos mises en scène, que vous validez ou changez vos paramètres, et que vous lancez le calcul en haute définition pour une image finale parfaitement fidèle à la prévisualisation.

Points de vue

La liberté que vous donne Artlantis tient à la multiplicité de points de vue que vous pouvez créer, enregistrer, et garder à portée de main de façon claire et organisée. Chaque point de vue vous permet de constituer une véritable étude de votre scène: date sur le calendrier, extinction d’une source lumineuse, changement d’objectif de caméra, ajout d’un arrière plan… vous modifiez et enregistrez dans votre liste de points de vue les combinaisons de paramètres qui vous importent !

Inspecteurs

Dans ce même esprit d’ergonomie, les inspecteurs, désormais regroupés en haut de l’écran, vous permettent de paramétrer l’ensemble des attributs des shaders, objets, lumières, héliodons et perspectives (perspectives, vues projetées, panoramas, objets VR et animations). Véritable colonne vertébrale d’Artlantis, cette barre d’outils claire et intuitive, vous donne accès, en un minimum de clics, au maximum de fonctionnalités et de paramétrages. Sans quitter des yeux la preview, vous apportez les réglages, les nuances, les améliorations qui vous semblent nécessaires et visualisez instantanément leurs effets sur votre scène.

Vue 2D

Pour travailler dans les meilleures conditions, l'interface Artlantis dispose d'une fenêtre "Vue 2D". Dessiner la courbe de trajectoire d’une caméra, définir la hauteur d’un objet à vue d’œil, assembler des panoramas iVisit3D... délicates à effectuer en perspectives, ces taches sont à votre portée!

Postcards

Pour chaque projet, vous passez du temps à créer, peaufiner, évaluer, affiner les réglages de vos matières. Pour les enregistrer et les récupérer à tout moment, même dans un autre projet, ou pour les partager, la Postcard est la solution idéale. En enregistrant dans un fichier .jpeg l’image elle-même et l’ensemble des paramètres des matières, la Postcard est un outil très simple et efficace pour créer votre collection de shaders personnalisés et ainsi comparer vos différentes options d’habillage lors de nouveaux projets.

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© Natalia Malinowska

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